《塞尔达传说》1986年发布首作,至今已推出19部作品。2017年发售的《塞尔达传说:旷野之息》因其开放式的游戏方式和对细节的关注而获得了业界的极高评价,成为开放世界游戏里程碑,极大扩大了这个系列的全球影响力。今年5月发售的《塞尔达传说:王国之泪》更是3天销售破千万份。我们是世界上最大的发展中国家,发展阶段也是初级阶段,而我们步伐超迈,目光涣散,遗忘了电影发展进程中完全不可逾越的经典叙述模式,遗忘了电影和世道人心须臾不可脱节的血肉关系!越来越大的成本使宏大的影像在戏剧中脱轨,像民俗一般让观众看到了高跷越踩越高、耸入云霄;越来越讲求配置的中小成本电影从文学中逃逸,象曲艺一般让观众看到了奇异笑谈和等角出场。
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