承:第二幕上占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点。第二幕上人物围绕戏剧情境2展开戏剧动作,提出故事的分戏剧任务,分戏剧任务要依附于总戏剧任务,为总戏剧任务来服务。进而人物在完成该阶段分戏剧任务的过程中依然会迎来周围世界的反应,在冲突的爆发中,出现新的困境。为了更好展现VR技术所能实现的交互体验和沉浸感,PICO特别在本次展区中搭建了混合现实视频(MRC)的录制空间。用户在体验《闪韵灵境》、《超燃一刻》等爆款VR内容时,PICO依托自研的实时全景MRC合成技术,可将玩家置身于头显中所看到的娱乐场景之中。与此同时,展区的其他观众也可以通过大屏,全景式观看其他玩家的游戏过程。
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