作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。本身3D技术是有意义的,只不过目前它的应用成本还是太高,3D电影需要从最开始的场景规划,脚本策划,拍摄机位,拍摄机器进行全方位的优化,这样最终才能有3D效果。整体的成本要比2D电影高出不少。并且由于真3D拍摄的不多,电影行业也缺少这样的技术人才积累。如果用国外的团队,成本就更没法控制了。
Copyright (c) 2018-2023