主创人员对《少年歌行》的定位是江湖群像剧,“成长”是该剧这个故事的重点,并加入大量打戏,设定上属于“高武低玄”领域。该剧大部分打戏采用特效和真实动作相结合的处理方式 ,在剧本设计中既有漫画感的“燃”和热血,同时也加入了传统武侠剧的侠气和义气。剧中,云襄虽然手无寸铁,却凭借智谋穿梭在各大门派中,在与舒亚男等诸多侠客的配合中最终达成守护和平的大义。梁振华认为,云襄在江湖中行走更像是一个“执棋者”,他的出现代表了一种新的秩序建构方式,江湖不再以武力强大来定格局,而是由云襄这样的“智侠”去掌控。这摆脱了传统武侠剧惯常喜欢塑造绝世武功的武力强者路线,侠义精神也从传统武侠故事中的门派之争,转换成了更具普遍意义的天下平安。
Copyright (c) 2018-2023