《灿烂的转身》将女性间微妙的情感变化细腻地描绘出来,在女性友谊的形成、女性联盟的建立上有着循序渐进的过程,每一次的彼此靠近,都是情感同频之下的决定。苏菲与安宁看似人生境遇、背景性格各有不同,但有着相似的处世原则,她们之间的友谊不是单纯的互助,而是建立在平等和尊重之上的,对彼此处境的关怀与感同身受。“女性联盟”的胜利也并非是一味造爽,而是在合情合理的基础上,真实地展现出被社会忽视但的确存在的女性形象,一反老生常谈,让人耳目一新。沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
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