剧情简介

今年播出的许多电视剧都加强了对新技术的运用。影视行业坚持“技术+艺术”的创作理念,积极拥抱AIGC(人工智能生产内容)等新技术,努力提高生产创作质量,在剧本创作、AI(人工智能)换脸及换声、场景及分镜制作、数字人模拟虚拟角色、特效处理等方面,完成了原来很难完成的任务,也制造了炫酷的视觉特效,提升了观众的沉浸式体验。如《三体》选用全国顶尖的视效团队,采用动态捕捉技术进行360度扫描,在制作上综合参考写实特效风格、游戏动画风格、科教片风格,以“实景+特效”的方式展现红岸基地、“古筝行动”等内容,让人印象深刻。《长月烬明》特效时长超过1000分钟,9家视效公司联手,通过运用大量生物特效、三维渲染、虚幻引擎、合成技术,显著提升了古装剧的特效水平。2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。

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